Resident Evil 3-genindspilning I Eksempelvisningen: Fra April Sover Du Ikke Længere

Indholdsfortegnelse:

Resident Evil 3-genindspilning I Eksempelvisningen: Fra April Sover Du Ikke Længere
Resident Evil 3-genindspilning I Eksempelvisningen: Fra April Sover Du Ikke Længere

Video: Resident Evil 3-genindspilning I Eksempelvisningen: Fra April Sover Du Ikke Længere

Video: Resident Evil 3-genindspilning I Eksempelvisningen: Fra April Sover Du Ikke Længere
Video: Resident Evil 3 Remake ИГРОФИЛЬМ русские субтитры ● PC прохождение без комментариев ● BFGames 2024, Marts
Anonim

De første dele af serien er kendt for at levere atmosfæriske eventyr i en altid truende og undertrykkende atmosfære. Resident Evil 3 skiller sig lidt ud ved at fremme et mere actionfyldt scenario, men stadig langt fra "Hollywood Michael Bay" -eksplosionen, som du måske ved fra del 5 og 6.

Image
Image

I stedet bygger Resident Evil 3 Remake på stilen og iscenesættelsen af sin direkte forgænger uden at miste sin egen identitet af syne. Teknisk set er der næppe forskelle på Resident Evil 2 Remake (med et par små tabber, der forhåbentlig vil blive strykt ud indtil udgivelsen). Du kan forvente en moderat detaljeret scene med en konstant høj billedhastighed, som heller ikke bringer den komplekse belysning og partikelmodel på knæene.

Med RE2 Remake har udgiver Capcom allerede hævet søjlen meget høj. Fra den korte introduktionssession kan det først udledes, at denne standard i det mindste er opnået. Den nu veletablerede RE-motor beviser, at den er det rigtige grundlag, selv i et noget mere komplekst spil. I dette tilfælde betyder hurtigere: mere løbende arbejde, mere unddragelse.

Sådan afspilles Resident Evil 3-genindspilningen

Det sidstnævnte er faktisk af stor betydning, for især i konfrontationer med Nemesis (men også tilrådeligt, når man støder på standard zombier), vil du ikke være i stand til at undgå at indlede en undvigende manøvre med et tryk på en knap. Men vær advaret: dette kræver en høj grad af præcision og vil kræve lidt øvelse for nogle.

Image
Image

Hoveddelen af spillmekanikken adskiller næppe sig fra de klassiske "Resident Evil" -dele. Det er ikke for ingenting, at serien er grundlæggeren af undergenren "survival horror". Det betyder, at du altid skal beskæftige sig med knappe ressourcer. Retsmidler og ammunition vil først blive fundet og derefter brugt sparsomt. På lagerpladser finder du opbevaringsbokse, hvor du kan opbevare overskydende genstande og fjerne dem fra enhver anden kasse i spillet.

Et tip: Brug denne funktion meget! Fordi intet er værre end at stå i en smal korridor, gurgler zombier foran dig, Nemesis trasker bag dig, og Gud ved, hvad en vederstyggelighed hænger i loftet bare for at høre det knusende " klik " på et våben uden ammunition. Disse logistiske flaskehalse er en vigtig del af atmosfæren i Resident Evil 3 og sikrer, at du ikke spiller det som et traditionelt skydespil.

Gradvist udvider du dit valg af våben, heldigvis kan du også finde plads til din opgørelse, bruge et forenklet håndværkssystem og søge efter objekter, der giver dig mulighed for at komme videre i spillet.

Du vil kun modtage mange af disse objekter, efter at du for det meste har løst enkle gåder. Ofte er dette opgaver i henhold til mønsteret: "Find X-genstande og brug dem på døren Y." Intet jordskød, men en legitim motivation til at se bag hver dør, uanset hvilke rædsler der måtte vente på dig der.

Image
Image

Med alt det snak om hurtigere gameplay, undvigende manøvrer og lignende opstår spørgsmålet naturligvis, om og hvor meget af den typiske RE-essens, der stadig er til stede i genindspilningen af del 3. Svaret i henhold til den aktuelle situation er: Så meget som i originalen. Og - som nævnt i begyndelsen - dette er en lidt anden samlet oplevelse end i de to første dele. En endelig dom kan dog ikke træffes, før det færdige spil er tilgængeligt. Fordi for os, efter en stor bosskamp, var spillesessionen i singleplayer-mode forbi.

Modstand: Multiplayer-bonus

Det er sådan: Næppe nogen har bedt om en ekstra multiplayer-tilstand, men den vil stadig eksistere. Er det en dårlig ting? Nej slet ikke. Funktionen, der hedder "Modstand", er - som det ser ud - helt løsrevet fra hovedspilet og er et valgfrit alternativ. Selvom der er lidt mistanke om, at den kan tjene som en salgsplatform for mikrotransaktioner. Det skal dog understreges: dette er et rent gæt! Capcom har hverken angivet eller bekræftet dette.

Modstand præsenterer sig selv som en asymmetrisk multiplayer. Én spiller påtager sig rollen som en mastermind, fire andre spillere er hans nåde. Målet med gruppen er at flygte fra et komplekst arrangement med forskellige rum. Mastermind forsøger at forhindre dette ved at placere fælder, kaste fjender i kamp og manipulere miljøet. De, der internaliserer denne mekanik, kan arrangere grimme psykologiske spil.

Image
Image

Der er mere end en mastermind at vælge imellem. Forskellene rekrutteres primært fra udvælgelsen af modstandere og fælder, der kan bruges. Hertil kommer manipulation af døre, lysafbrydere og konstant observation via kameraer, som undertiden kan konverteres til skydevåben.

Modstandsgruppen er heller ikke forsvarsløs. Hver figur (der er også et udvalg af forskellige karakterer her) har meget specielle styrker, der kan bruges fornuftigt til gruppen. Det være sig fysisk styrke, håndtering af skydevåben eller skærevåben eller hackingfærdigheder, der kan bruges til at deaktivere kameraer og fjernstyrede våben - en gruppe, der kommunikerer godt og kombinerer deres individuelle styrker, er en formidabel modstander.

Når man spillede spillet, var stemningen ikke rigtig der, selvom tilstanden er gennemtænkt. Men med navnet Resident Evil forbinder den tilbøjelige spiller en overlevelseskamp, hvor han hovedsageligt er på egen hånd og finder antydninger og oplysninger, der fortæller en endelig historie. Der er mindre efterspørgsel efter en jagt efter de samme stykker af puslespillet igen og igen i et temmelig hektisk scenario. Ikke desto mindre: Resident Evil Resistance kommer "gratis" - betyder: uanset om du kan lide det eller ej - gennemsøgt på markedet for Resident Evil 3 Remake. Du kan forhåndsbestille begge på Amazon.

Se, kære rædselvenner:

Image
Image

Start fotogalleri (27 fotos)

Mens multiplayer muligvis er underholdende for mange, ser den stadig falsk ud. Så længe det IKKE skal spilles, kan det ikke afvises. Fordi ikke alle vil være begejstrede for det. Resident Evil 3 Remake forventes frigivet den 3. april 2020 til PC, PS4 og Xbox One.

Anbefalet: