Call Of Duty: Modern Warfare I Preview - Optagelse Som Før

Indholdsfortegnelse:

Call Of Duty: Modern Warfare I Preview - Optagelse Som Før
Call Of Duty: Modern Warfare I Preview - Optagelse Som Før

Video: Call Of Duty: Modern Warfare I Preview - Optagelse Som Før

Video: Call Of Duty: Modern Warfare I Preview - Optagelse Som Før
Video: Official Call of Duty®: Modern Warfare® - Reveal Trailer 2024, Marts
Anonim

Den største overraskelse, når jeg prøver det for første gang, er 2v2-tilstanden. Fordi små online-dueller venter her. To hold af to kæmper mod hinanden i "Gunfight" -tilstand på de hidtil mindste kort. De såkaldte "Flash Maps" er så små, at du kan løbe til den anden ende på få sekunder.

Image
Image

Men det ville ikke være en god taktik, for Permadeath hersker i de hurtige runder. Hvis du dør, kommer du kun videre i næste runde. I hver 2v2-runde er våben strengt specificeret for begge hold. Du skal hellere tale med din kammerat for at vinde med seks sejrspoeng. Spilene afsluttes på få minutter og vil sikre gentagne hævnrunder.

Store slagmarker

Det modsatte af 2v2 kaldes 20v20 - 40 spillere i to hold kæmper om dominans. "Battle Maps" specielt lavet til denne tilstand er tilsvarende store. Selvom de ikke ser så store ud som typiske Battlefield-områder, minder de altid om førstepersonsskyttelsesrivalierne. For eksempel med store grupper kan du erobre taktiske point og forankre dig selv i vigtige positioner.

Image
Image

Selve gameplayet forbliver altid tro mod sig selv: løb, forfølgelse, sigte, undgåelse, genindlæsning. Alt dette er kendt fra tidligere dele af Call of Duty. Konventionelle spilvarianter som hold deathmatch eller dominans med tolv til tyve online soldater er også ombord. Stadig ser alt i Modern Warfare lidt anderledes ud.

Når alt kommer til alt klarer producenterne bevidst uden urealistisk akrobatik såsom klatreruterne kendt i tidligere år eller dobbelthoppet. Realisme er det magiske ord, der blødgør i hver eneste krinkel og hjørne af moderne krigføring.

Autentisk brug af våben

Følelsen af at have et rigtigt våben i dine hænder er mere realistisk end nogensinde i moderne krigsførelse: den intense rekyl ledsaget af den skarpe skudsvag lyd og ekko giver den en mere central fornemmelse. Det er også dejligt, at du kan genindlæse for første gang, mens du fortsætter med at sigte gennem seværdighederne.

Image
Image

Derudover trænger kugler også gennem træ-, gips- og metalvægge - men det afhænger af kaliber. For mere stabil kontinuerlig brand kan du også understøtte dit våben på et passende sted, f.eks. På en metalbarriere.

Som sædvanligt kan du sammensætte din indlæsning individuelt inden online-kampene. Angrebsriffel, SMG, haglegevær, maskingevær, snigskytte eller selvladende riffel kan udstyres med 60 ekstramateriale. Der kan installeres en lyddæmper, laserpointer, visir, større magasin eller forbedret tønde. Ikke-sensiske kombinationer som haglgevær med snigskytte seværdigheder er også mulige.

Lys slukket, nattesyn tændt

Onlineoperationer i det dybeste mørke er usædvanlige. Du kan kun finde din vej rundt med en nattsynsenhed. Men det støjende synspunkt gør det vanskeligt for modstandere at genkende og sigte. Især når realismetilstand aktiveres i den aktuelle runde.

Image
Image

Realismetilstand deaktiverer simpelthen alle skærmvisninger. Du ved ikke noget om dine kammerater på grund af manglende radar eller om den resterende ammunition i magasinet. Oven i det er det ikke engang sikkert, om du lige har skudt fjenden i syne, eller om han stadig er forankret i næste dækning.

Modern Warfare bygger på princippet om drabstræk. De score, der tidligere blev anvendt i serien, er fortiden. Ergo, så mange drab som muligt kræves for at låse kraftige belønninger op. Så du får en forsyningsboks, en drone eller luftstøtte med målrettet bombning. Oven i det, griber du Juggernaut-dragt og renser virkelig!

Grafisk udboret små krige

Modern Warfare imponerer visuelt med sin sammenhængende iscenesættelse takket være den nye grafikmotor. Dette bygger på 60 billeder i sekundet såvel som forgængerne, men bringer langt mere realistisk belysning og skyggespil til områderne. Derudover er den lokaliserbare 3D-lyd imponerende. Raytracing er også udelukkende planlagt til pc'er. Den ædle "Dark Edition" sammen med modellen til en night vision-enhed i sin originale størrelse er tilgængelig for enhver platform.

Image
Image

Det er også rart, at Infinity Ward ikke planlægger et betalt sæsonkort. Kommende DLC'er skal være tilgængelige gratis. I bund og grund er, at Modern Warfare lover forskellige onlinekampe fra små til store. Samtidig er det realistiske maleri behageligt uden overdreven hoppingindlæg. Hvis kampagne og co-op-tilstand er lige så gode, har CoD: Modern Warfare i oktober potentiale til at blive et shooter-hit.

Forudbestil videospil: Din mening er påkrævet

Thomas Stuchlik
Thomas Stuchlik

Er artiklen nyttig?

Ja Nej Kommentar

Dit liv er GIGA.

?

Hjælp os med at forbedre os og fortæl os venligst:

Hvorfor er artiklen ikke nyttig for dig?

Oplysningerne er forældede Jeg har ikke modtaget nok oplysninger Oplysningerne er forkerte Jeg er uenig Andet Send svar

Tak, dit GIGA-team

?

Tak skal du have

Din mening er vigtig for os. Kan også lide at diskutere med os i kommentarerne.

Vinduet lukkes automatisk på 6 sekunder

Luk vindue

Anbefalet: