Raytracing: Hvad Er Det, Hvordan Fungerer Det - Hvilke Spil Understøtter Grafikteknologi?

Indholdsfortegnelse:

Raytracing: Hvad Er Det, Hvordan Fungerer Det - Hvilke Spil Understøtter Grafikteknologi?
Raytracing: Hvad Er Det, Hvordan Fungerer Det - Hvilke Spil Understøtter Grafikteknologi?

Video: Raytracing: Hvad Er Det, Hvordan Fungerer Det - Hvilke Spil Understøtter Grafikteknologi?

Video: Raytracing: Hvad Er Det, Hvordan Fungerer Det - Hvilke Spil Understøtter Grafikteknologi?
Video: КАК RAY TRACING ИЗМЕНИТ ИГРЫ | Всё про Трассировку лучей (подробно) 2024, Marts
Anonim

Alle har talt om strålesporing siden frigivelsen af Nvidias GeForce RTX-grafikkort. Men hvad er strålesporing alligevel? Hvordan fungerer det nøjagtigt, og hvilke spil, der allerede understøttes? GIGA fortæller dig dette og mere.

Nvidia

Fakta

Nvidia
Nvidia

Genrer: teknologivirksomheder Mere om Nvidia: Nyheder, artikler, hardware, drivere, software, spil, foto opslag, tips, videoer

indhold

  • Det er det, raytracing grafik teknologi handler om
  • Raytracing: Hvilke spil understøtter teknologien?
  • Med hvilke grafikkort kan jeg bruge strålesporing?
  • Hvad er ulemperne ved den nye grafik-teknologi?
  • Xbox Series X og PS5: understøtter de nye konsoller også strålesporing?

Raytracing: Det handler om grafikteknologi

Senest siden lanceringen af Nvidias RTX-grafikkort i 2018 skulle raytracing være kendt for mange spillere. Men hvad handler grafikteknologi om? Strålesporing beskriver dybest set en algoritme til dækning af omgivelserne, der er baseret på udsendelse af stråler. Dette gør det muligt at beregne synligheden af objekter fra et punkt i tredimensionelt rum.

I videospil bruges strålesporing hovedsageligt til at producere realistiske refleksioner, skygger og belysning. For at sikre dette simuleres stien for lysstråler i en scene for at være i stand til at beregne lysfordelingen.

Specielt grafisk krævende spil som Shadow of the Tomb Raider er i øjeblikket afhængige af strålesporing - og trækker reel merværdi, som denne video viser:

Shadow of the Tomb Raider: Officiel lancering af strålesporing

Generelt sondres der mellem forskellige strålesporingsmetoder ved hjælp af billedberegningens kompleksitet:

  • Kun maskeringsberegning: Med denne metode er hverken skygger eller belysning inkluderet i beregningerne - der oprettes et planlignende billede.
  • Skyggesimulering (med kun en skygge stråle ): Der er kun direkte belysning og hårde skygger, der reflekteres stadig ikke lysreflektioner.
  • Rekursiv strålesporing: hårde skyggegrænser bruges fortsat, men der tages nu også hensyn til lysreflektion for reflekterende linser.
  • Sporing af diffus stråle: For første gang er der skygger, der mister hårdheden ved kanten, men oplyste linser fungerer stadig ikke som deres egen lyskilde.
  • Sti sporing: alt kommer sammen her. Skyggekast bliver bløde mod kanten, belyste objekter fungerer som deres egen lyskilde.

Stigsporing er ikke så let. Endelig skal man tage højde for, at denne lysstråle ikke kun kan spore en lige linje, men kan spejles eller omdirigeres af forskellige objekter i spilverdenen.

Derudover bliver hvert objekt, der er oplyst af en lysstråle, automatisk en lyskilde og genererer således sine egne lysstråler, som også skal beregnes fra nu af. Men det er nøjagtigt, hvad der gør gengivelsesgrafik, der beregnes ved hjælp af stråling, ser så troværdig ud:

Image
Image

Raytracing: Hvilke spil understøtter teknologien?

Takket være DirectX Raytracing eller DXR for kort, har softwareudviklere i Microsofts DirectX 12 grafikinterface mulighed for at bruge hardwareaccelereret raytracing. Siden sommeren 2018 har især Nvidia forsøgt at fremvise merværdien af strålesporing - og med god grund. Endelig med deres RTX-2000-grafikkort tilbyder de specielle grafikchips, der primært er optimeret til beregning af realtidsstrålesporing - delvis takket være specielt designet hardware.

Men selvom Nvidias strålesporingskort har været på markedet i mere end 1,5 år, ser listen over spil, der allerede bruger teknologien, stadig temmelig klar ud:

  • Call of Duty moderne krigsførelse
  • Styring
  • Giv os månen
  • Metro Exodus
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Slagmark 5
  • Quake II RTX
  • Bliv i lyset
  • Wolfenstein: Youngblood

Se Shadow of the Tomb Raider (PC) på Amazon

De fleste strålesporingsspil bruger ikke hele spektret af grafik-teknologi, men bruger det kun delvist. I Battlefield 5 bruges strålesporing kun til at beregne reflektioner i reflekterende overflader i Shadow of the Tomb Raider for en realistisk repræsentation af skygger.

Med Control bruges derimod flere funktioner på én gang. Reflektioner såvel som skygger og indirekte diffus belysning beregnes via strålesporing.

Strålesporing fra Nvidia: Sådan fungerer det - og det er sådan, udviklerne bruger funktionen

Og hvad med fremtiden? Raytracing vil også blive brugt i nogle kommende spil. Her er listen:

  • Minecraft
  • Cyberpunk 2077
  • Synkroniseret: off-planet
  • Døende lys 2
  • Se Hunde: Legion
  • Vampyrer: Bloodlines 2
  • Sværd og fe 7

Raytracing: Hvilke grafikkort kan jeg bruge teknologien med?

Ægte hardwareaccelereret strålesporing i aktuelle spil understøtter i øjeblikket kun Nvidia-grafikkort - især RTX-2000-grafikkort. Disse har yderligere strålesporingskerner, der udelukkende bruges til sådanne beregninger.

Siden en driveropdatering i april 2019 kan ejere af GTX-grafikkort med Pascal og Turing-arkitektur imidlertid også bruge strålesporing - resultaterne i den opnåede billedhastighed hænger imidlertid langt bagefter RTX-kortets. Nedenfor er en oversigt over alle understøttede stråle-sporings-grafikkort fra Nvidia:

Raytracing support: Oversigt over Nvidia RTX grafikkort

  • Nvidia GeForce RTX 2060
  • Nvidia GeForce RTX 2060 SUPER
  • Nvidia GeForce RTX 2070
  • Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER
  • Nvidia GeForce RTX 2080
  • Nvidia GeForce RTX 2080 SUPER
  • Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Raytracing support: Oversigt over Nvidia GTX grafikkort med Turing-arkitektur

  • Nvidia GeForce GTX 1660
  • Nvidia GeForce GTX 1660 SUPER
  • Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Yderligere til emnet: Hvilket grafikkort har jeg? Sådan finder du ud af det!

Raytracing-support: Oversigt over Nvidia GTX-grafikkort med Pascal-arkitektur

  • Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB)
  • Nvidia GeForce GTX 1070
  • Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • Nvidia GeForce GTX 1080 Ti

Raytracing support: Oversigt over Nvidia Titan grafikkort

  • Nvidia Titan X
  • Nvidia Titan XP
  • Nvidia Titan V

Tjek populære RTX-grafikkort på Mindfactory

Derudover bør det ikke nævnes, at andre grafikkort også er i stand til at udføre strålesporingsberegninger - som demonstreret af Cryteks neon noir-benchmark. Udviklerne af World of Tanks arbejder også på en implementering, der skal give alle ejere af et DirectX 11-kompatibelt grafikkort mulighed for at aktivere funktionen.

Strålesporing uden DXR - benchmarket "Neon Noir" viser, hvor godt dette kan se ud:

Strålesporing uden RTX: Den gratis "Neon Noir" benchmark viser, hvordan det fungerer

Raytracing: hvad er ulemperne ved den nye grafik-teknologi?

Men strålesporing tager sit beløb. Hvis du bruger den nye grafik-teknologi, skal du ikke blive overrasket, hvis billedfrekvensen falder. Beregningerne er så komplekse, at de påvirker spillets ydelse negativt. Afhængigt af typen og omfanget af implementeringen af strålesporing er tabet af FPS undertiden stærkere og svagere.

Frem for alt lider billedfrekvensen i Control, der bruger en række forskellige strålesporingsmuligheder, af funktionen. Afhængigt af det valgte kvalitetsniveau kan du forvente et fald på omkring 35-40 procent.

For at modvirke dette fænomen anbefales det for mange at aktivere Nvidias DLSS-mulighed på samme tid. På denne måde mister billedet sit detaljeringsniveau og skarphed i de fleste tilfælde, men kan drage fordel af et betydeligt løft med hensyn til ydeevne.

Hvor høj ydelsesgevinsten kan være ved at aktivere DLSS kan ses i tredjepersonsskyttersangen:

Hymne: NVIDIA DLSS giver et anstændigt ydeevne boost

Xbox Series X og PS5: understøtter de nye konsoller også strålesporing?

Strålesporing er blevet et problem ikke kun inden for pc-hardware. Den nye Sony- og Microsoft-konsol, Xbox Series X og PS5, understøtter sandsynligvis den nye grafik-teknologi.

Dette skulle føre til, at flere og flere spil er afhængige af strålesporing i fremtiden. De fremtidige grafikkort fra AMD understøtter sandsynligvis også den nye grafikfunktion - for ikke at nævne de næste Nvidia GPU'er. Strålesporing vil derfor fortsat spille en vigtig rolle i de kommende år.

Robert Kohlick
Robert Kohlick

Er artiklen nyttig?

Ja Nej Kommentar

Dit liv er GIGA.

?

Hjælp os med at forbedre os og fortæl os venligst:

Hvorfor er artiklen ikke nyttig for dig?

Oplysningerne er forældede Jeg har ikke modtaget nok oplysninger Oplysningerne er forkerte Jeg er uenig Andet Send svar

Tak, dit GIGA-team

?

Tak skal du have

Din mening er vigtig for os. Kan også lide at diskutere med os i kommentarerne.

Vinduet lukkes automatisk på 6 sekunder

Luk vindue

Anbefalet: